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第43回:“奥爆男”的闪现规律


“静一静,大伙听我说一下。”战到死话音刚落,场上气氛立时安静下来。连续两次灭团已经让大伙收敛起对老6的轻视之心,那怕它的实力在不济,但它毕竟还是BOSS,任何一个小瞧它的人都会付出惨痛的代价。他做为团长,此时最重要的就是改进打法上的不足及重新鼓舞起队员们的士气。

        “其实老6很简单,凭我们的实力完全可以一次DOWN掉的这个BOSS。”还没容他把话说完,白夜撇撇嘴打断道:“说的轻巧,BOSS一个奥爆术能造成2000点伤害,我们最多顶2下。”灭团了大家心里都不好过受,抱怨几句那是在所难免的。对于白夜的抱怨,他出奇地没有反对,反而笑着听他把话说完。

        “没了?”战到死微微一笑,看到白夜点点头,他接过话茬说道:“其实刚才的死亡和没人解诅咒有很大关系,如果我没看错的话,无血。”“在”无血大声应道。

        “我没叫你”战到死摇摇头,看着对方疑惑的表情,他好气又好笑地说道:“如果我没看错,BOSS第一次闪现后的目标是无血,而他却第一时间使用了冰箱,完全把我开打前交代过BOSS闪现后的目标,跑向MT的细节忘的一干二净。”无血皱起眉头,一脸无辜地表情,低声辩解道:“但也不仅仅是我一个人用了冰箱啊!”自己话还没说完,就让同一个人打断了两次,战到死不禁有些气恼,连带着声调也不由得高了几分:“没错,法师都冰箱了,但这都是你开的好头,你可别忘了你是法师的队长……”察觉到他情绪有点反常,铁臂来到他身旁,拍着他的肩膀劝慰道“好了好了,别激动,有话好好说。”

        战到死微微一怔,意识到自己刚才的表现实在是有欠妥当,做为一个团长,他的情绪会直接的影响到每一个团员。想到这,他不由得向无血所在的位置投去感激的一憋,是他忍受了自己的抱怨,才没有让自己的情绪影响到整个团队。迎着他的目光,无血微微一笑,有些事不用点破,一个微笑、一个信任的目光足以支撑起一个良好的团队。何谓团队?团队最起码要做到大伙能够互相体谅,就像他能毫无怨言地忍受白夜的抱怨一样,无血同样忍受着……

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        “好了,铁臂去吧!”

        也许是团长生气的缘故,也许是……。接下来的战术布置,没有遇到一丝阻力。此时,THEMASS站在场中央,而他却站在洞口左边的人群之中。没错,这就是他为了防止BOSS第一次闪现所采取的新战术,这次战术不仅仅是改变了这一个细节,环视场中的人群可以发现,每个战士都不约而同的提上了盾牌。而他们的任务则是BOSS闪现到附近时,负责嘲讽BOSS并拉向场中的MT。

        时间一分一秒的过去,众人看向铁臂的目光透露出一丝紧张,战斗能否成功的迈出第一步,全系于他一人身上。直到铁臂传来了引怪成功的消息,众人不由得松了口气。

        不,还有1人显得格外的紧张,当铁臂的消息传来后,战到死紧了紧手中的盾牌,双眼死死盯着洞口。在他看来,铁臂的成功只是迈出了整个战斗第一步,而第2步将是考验自己的战术安排是否合理。“沙沙!”耳旁传来了一阵急促的脚步声,随着声音越来越近,他的心仿佛一下子提到了嗓子眼,就连呼吸也渐渐地急促起来,紧张一直持续到BOSS的身影出现在洞口的那一刻。

        “唰!”

        同样的声音,听起来却大不一样,上次战斗时这个闪现地声音他听起来是格外的刺耳,而这一次却犹如天籁之音,因为这正意味着自己安排的非常战术成功。下一刻,BOSS高大的身躯出现在战到死左侧,只见他大吼一声,群体嘲讽的效果让他第一时间接过BOSS的仇恨。

        “THEMASS,交换”简单、明了,只见战到死拉着BOSS来到场中央,而THEMASS则站在了他原来所处的位置。

        “-568”

        “-998”BOSS的物理攻击很废,但1.5秒/次的奥术爆破足够让拉它的战到死,获得充足的怒气。当BOSS身上出现第三层破甲效果的时候,一支白色的寒冰箭拉开了战斗的序幕。老6和以往的所有的纳迦BOSS一样只有区区34万的血,但它25码的奥爆术限制了物理职业的近身输出,所以这个战斗注定将是一场拉锯战。

        “唰!”当BOSS的血掉落到93%的时候,只见它转过身去,下一秒,它那高大的身躯出现在右侧的人群之中。而那里则是飘渺无痕负责的区域,“群嘲”说完他切换到狂暴姿态向着右侧跑去。没跑几步,就看到飘渺无痕拉着BOSS向自己迎面冲来。他急忙拦截上去,从飘渺的手中接过了BOSS的仇恨。

        第一轮闪现0伤亡,俩人的仇恨交接堪称完美,眼见战术成功,战到死嘴角旁浮现出一抹淡淡地微笑。正是群体嘲讽的范围和长达6秒的持续时间,才足以产生如此完美的效果。接下来的4轮闪现,众人的运气实在太好了,BOSS闪现的地点竟然毫无重复,而在战士们群体嘲讽的作用下,众人依然是0伤亡,现在BOSS的血已经掉到了54%。

        此时,战到死的心里却隐隐的有丝担忧,没了群体嘲讽,5个点的战士除非人品爆发,BOSS闪现后的第一个目标就是自己。否则必须得经过数秒的调整,方能拉住BOSS的仇恨,数秒说长不长,说短不短,谁能保证这其中会发生什么意外。想到这,战到死双眼牢牢地锁住BOSS的身躯,在这精神高度集中的情况下,迎来了BOSS第6轮闪现。只见BOSS高举双手转到了2点的方向,紧接着白光一闪,BOSS的身体出现在2点方向的人群之中。看着眼前的这一幕,他微微一愣,隐约从BOSS举手、转身、闪现的三个动作中发现了一丝规律…

        第6次闪现死亡6人,德鲁伊战斗复活4人,最后结果死亡2人。对这个结果战到死有点郁闷,4次奥爆,他才接过BOSS的仇恨。如果按每轮1000的伤害算,最先死亡的往往是布衣玩家,毕竟血超过4000的布衣在现阶段并不多,而布衣玩家的死亡直接影响到战斗的输出节奏,输出低战斗时间就长,时间越长,闪现的次数也就越多,总之这是一个恶性循环,现在最重要地就是减少BOSS在人群中奥爆的次数,哪怕是减少一轮,那也够了。毕竟在没诅咒的情况下,承受3轮奥爆的伤害,就算是布衣也没有任何问题。

        没多久,BOSS再次转身,这次BOSS面对是4点方向,在BOSS转身的那一刻,战到死下意识地向着4点方向跑去。他在赌,赌自己能否抓住BOSS提前闪现的规律,虽然只有1秒的时间,但提前1秒,也足以把奥爆术由4轮变成3轮了。

        “唰!”身后传来了一声熟悉的响声,成功了吗?战到死抬头望去,当他发现BOSS出现在正前方的人群中时,脸上毫不掩饰的露出了开心的笑容。2秒后,BOSS和他的距离缩短到了25码,当拦截可以使用的提示出现后,战到死毫不犹豫地冲了过去。这次他整整提前了1.5秒,BOSS只来得及放出3轮奥爆就被他拉出了人群,不过被BOSS攻击的人还是未能幸免,但这次闪现死亡1人的结局,已经无法改变整场战斗的走向了。

        “30%”

        “23%”

        “16%”

        “……”

        “轰!!!”

        当BOSS顶着不足1000的血,使用第12次闪现的时候,四枚金黄色的光锤狠狠地砸在了它那脆弱的脑门上……。老6的倒下,一天之内FD5个BOSS的记录,为他们这次开荒,添上了重重地一笔,也让他们成为国内目前唯一一个1天之内FD5个BOSS的公会。

        (声明一下,老6的闪现规律,的确可以提前跑位,这样就节约了转身+跑动的时间,1.5秒是个人估计,但提前跑位,接仇恨的确要简单的多)

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